Boulder Dash®
Tips & Tricks
Diese Anleitung besteht aus illustrierten Hinweisen und Kniffen für die Boulder Dash Spieler, die mit der Grundregeln und Spielobjekten schon bekannt sind. Sie sind herzlich willkommen Ihre eigenen Erfahrungen mit anderen Spieler zu teilen. Senden Sie bitte Ihre Vorschläge an mail@zxgames.com.
LeuchtkäferUm sich vom Leuchtkäfer zu befreien, stürzen Sie einen Stein auf ihn hinunter. Denken Sie daran, dass mit der Leuchtkäferexplosion alle Nachbarelemente vernichtet werden. Man kann dies nutzen, um die Steine und Steinwände zu zerstören. Titanwände sind unzerstörbar.
Wenn kein Stein greifbar ist, können Sie den Leuchtkäfer in einen Kreislauf locken.
SchmetterlingWenn der Schmetterling explodiert, entstehen neun Diamanten aus dem Schmetterling (ausgenommen, wenn die Nachbarelemente Steine oder Wände sind).
Wenn Sie den Schmetterling in einen Kreislauf locken wollen, bedenken Sie, dass er in entgegengesetzter Richtung vom Leuchtkäfer läuft.
AmöbeFalls sich die Amöbe ungehindert vermehrt, verwandelt sie sich schließlich in Steine. Versuchen Sie die Amöbe mit Steinen zu umzingeln (man kann Rockfords Körper statt eines der Steine benutzen), und die Amöbe wird in Diamanten verwandelt.
Sie können auch die Amöbe benutzen, die Schmetterlinge in Diamanten zu verwandeln.
ZauberwandWenn man einen Stein oder Diamant auf die Zauberwand hinunterfallen läßt, werden alle Zauberwände am Level aktiviert. Bedenken Sie aber an, dass eine Wand den Stein in Diamant (und umgekehrt) verwandelt, aber zwei Wände das nicht tun (der Stein wird zum Diamant, der wieder zum Stein wird).
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“Boulder Dash®. Episode I: Dig The Past”, “Boulder Dash®. Episode II: Jive-n-Cave”, “Boulder Dash®. Episode III: Final Blast” and “Boulder Dash®. Episode IV: Rockford Returns” were developed by ZX Games with permission from First Star Software, Inc. The original game was created by Peter Liepa with Chris Gray.
Boulder Dash® is a registered trademark of First Star Software, Inc. and is used with its permission.
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