Lode Runner
Episode III: Die Hard Levels
Первые два эпизода серии игр Lode Runner составлены исключительно из оригинальных уровней 1983 года. В данном эпизоде вам предлагаются совершенно новые, разработанные в 21-м веке уровни, которые почти невозможно пройти. Почти. Эпизод Die Hard Levels появился в результате месяцев работы и не одной сотни человекочасов, потраченных на разработку и конструирование такого набора уровней, справиться с которым под силу только настоящему мастеру игры. 31 уровень. В некоторых из них важна скорость, в некоторых — точный расчёт, в других вам придется найти и использовать недокументированные возможности игрового движка. Наиболее сложные совмещают все перечисленные особенности. Любой из уровней оставит вас с трясущимися конечностями и блестящими от возбуждения глазами. — Займёт ли у вас прохождение всех уровней месяцы? — Часто ли вам придётся использовать кнопки F7 (сохранить) и F3 (загрузить)? — Нажмёте ли вы Shift-L, чтобы перескочить на следующий уровень, менее 31 раза? Что ж, посмотрим, готовы ли вы к Гран-при. Разработано в Нью-Йорке Дэвидом Алленсвортом. (Написать Дэвиду) Несколько уровней нарисовали пользователь Alf и команда ZX Games.
|